Quận Donut: Một trò chơi đố vui vật lý được điều khiển bởi một cái lỗ đang lớn lên
Quận Donut, được tạo ra bởi Ben Esposito, là một trò chơi câu đố vật lý kể chuyện trên Nintendo Switch, nơi bạn điều khiển một cái lỗ ngày càng lớn để giải quyết các thách thức môi trường. Vòng lặp cốt lõi yêu cầu bạn nuốt các vật thể để tiến bộ qua những chương ngắn, có cốt truyện trong khi những cuộc đối thoại thông minh của dàn nhân vật châm biếm văn hóa khởi nghiệp. Trò chơi kết hợp hình ảnh low-poly và một bản nhạc plinky-ponky với các điều khiển dễ tiếp cận, nhằm vào những người hâm mộ indie và những người chơi câu đố đang tìm kiếm một phiên chơi đơn ngắn gọn, hài hước.
Trò chơi nào đưa bạn vào một cái lỗ điều khiển từ xa?
Trong trò chơi này, bạn điều khiển một cái lỗ được điều khiển bởi BK, một con gấu trúc đang cố gắng kiếm một chiếc quadcopter bằng cách "dọn dẹp" Hạt Donut. Tiền đề đó tạo ra một câu chuyện ngắn, tập trung vào nhân vật, sử dụng sự hài hước để bình luận về các xu hướng internet và khởi nghiệp. Cách chơi đảo ngược cơ chế thu thập: nuốt chửng thị trấn thay đổi hình học cấp độ và đẩy một câu chuyện đạo đức nhẹ nhàng về hậu quả của lòng tham và tình bạn.
Nó có bao gồm chế độ nhiều người chơi hoặc sự đa dạng chế độ sâu không?
Bên trong thiết kế đơn người chơi của trò chơi không có chế độ nhiều người chơi; mỗi câu đố được điều chỉnh cho một người chơi. Các cấp độ dao động từ nhà của nhân vật đến các doanh nghiệp địa phương, và các vật phẩm bị nuốt có thể tương tác để tạo ra các hiệu ứng như nấu súp hoặc phóng pháo. Một cơ chế bệ phóng cho phép bạn trả lại các vật phẩm để giải quyết các câu đố tiếp theo, và Trashopedia ghi lại mỗi đối tượng bị nuốt với một mô tả hài hước.
Trò chơi trông và nghe như thế nào, và mất bao lâu?
Khi nói đến trình bày, trò chơi sử dụng một phong cách nghệ thuật low-poly đặc trưng và một bản nhạc "plinky-ponky" tạo ra một bầu không khí nhẹ nhàng. Các điều khiển được thiết kế đơn giản, điều này làm cho trải nghiệm dễ tiếp cận với người chơi ở nhiều độ tuổi và kỹ năng khác nhau. Câu chuyện chính thường hoàn thành trong khoảng hai giờ, và phiên bản Switch yêu cầu khoảng 350 MB dung lượng. Động lực chơi lại đến từ Trashopedia và việc thử nghiệm với các tương tác giữa các đối tượng.
Khuyến nghị: tốt nhất cho những người chơi đố vui ngắn, tập trung vào câu chuyện
Trò chơi là một lựa chọn ngắn gọn, đầy tính cách cho những người chơi thích những câu đố ngắn gọn, dẫn dắt bởi câu chuyện và các thí nghiệm vật lý vui nhộn; phạm vi tập trung của nó thưởng cho một phiên chơi tập trung duy nhất. Những người chơi tìm kiếm các chiến dịch kéo dài, trò chơi cạnh tranh, hoặc các yếu tố đa người chơi liên tục nên mong đợi sự tham gia lâu dài hạn chế. Đối với những ai thích thiết kế indie và một trải nghiệm gọn gàng, hài hước, nó phục vụ tốt như một món ăn nhẹ ngắn giữa các trò chơi lớn hơn.